Encore une carte...

En suivant les techniques déjà vues dans l'un de mes derniers billets, voici une autre carte historique : l'expansion des vikings du VIIIeme au XIeme siècle...

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Test en intérieur : l'occlusion et les gradients

Voici un nouveau test sur la (longue) route du photoréalisme, cette fois sur une image d'intérieur.

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Un château fort

Toujours à la recherche du meilleur rendu, j'ai repris un vieux château fort que j'avais modélisé il y a 5 ans, pour le mettre au goût du jour en terme de textures et de lumières...

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La Belle Bleue - Animation

Après avoir vu comment réaliser une planète Terre à peu près photoréaliste, je me suis attaqué aux animations de ce merveilleux objet...

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L'occlusion, qu'est-ce que c'est ?

Obtenir une image la plus proche possible de la réalité photographique nécessite de jongler avec certains concepts plutôt fumeux, mais tout à fait importants. l'occlusion d'une image fait partie de ceux-là...

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La 3D pour les cartes

...Puisque nous disposons maintenant de tirages convaincants de notre Terre, pourquoi ne pas exploiter cette possibilité pour réaliser des cartes avec un cachet bien particulier ?

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La Belle Bleue - La Terre photoréaliste

La Terre est un objet tout à fait fascinant à reproduire en 3D...

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Montrer les éléments internes d'un véhicule...

Montrer Les éléments internes d'un objet (véhicule ou machine) fait forcément appel à une gestion de la transparence. Mais cette transparence peut se faire de bien des manières...

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Images au microscope

De très belles images de microscope électronique peuvent être réalisées avec LW 3D, en suivant plusieurs règles assez simples...

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les gradients dans lightwave

Les gradients font partie des outils les plus intéressants et les plus dynamiques dans l'arsenal de textures et d'effets de Lightwave 3D.

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Essais de lumières suite...

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Essais de lumières...

Les lumières et les ombres sont parmi les éléments les plus importants dans la qualité des images créées en 3D.

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Texture Processor 1.3 : Un petit freewave pour textures seamless...

Furetant toujours à la recherche de nouvelles (ou d'anciennes) manières d'agrémenter notre lightwave 3D, nous sommes tombés sur ce petit soft très bien fait qui permet de réaliser en deux coups de cuillère à pot des textures seamless, dont tout infographiste 3D a besoin, à un moment ou à un autre...

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Rman Collection : de nouvelles textures procedurales pour LW 3D

Les plugins de textures procédurales sont nombreux, mais il y a beaucoup de "déchets". La collection Rman, que nous avons testée, apporte 28 nouvelles textures procédurales à votre Lightwave préféré...

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Jour faste pour la 3D : Autodesk annonce la gratuité de MAYA !

Jour faste, en effet, que ce 1er avril 2008, qui a vu tôt ce matin le directeur du développement d'Autodesk annoncer que Maya©, le logiciel phare de la société de Toronto, allait dans un avenir proche être distribué gratuitement sur le web !

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